> Warum ist es eigentlich nicht möglich Konsolenübergreifend eine
> Schnittstelle zu liefern? Spiele die auf allen Konsolen lauffähig
> sind
> und Konsolen, welche untereinader zu vernetzen sind… Ist bei
> unterschiedlich konfigurierten PC’s doch auch möglich…!
> Aber solange die Hersteller nur ihre eigenen “Süppchen” kochen
> wollen
> geht es eh an den Wünschen des “Verbrauchers” vorbei… und bei so
> einem “Rennen” wird ohnehin einer auf der Strecke bleiben… Der
> User!
Das ist ganz einfach, denn die PC Architektur ist ungeeignet fuer eine
Konsole, den nsioe ist zu teuer, was MS eindrucksvoll gezeigt hat.
Auserdem solltest du nciht vergessen, das Nvida vielleiucht im PC MArkt
schnelle karten hat, aber die Konsolen ganz andere Features bieten, dei
die nicht bieten.
Auf Konsolen werden diese im Gegensatz zum PC auch genutzt.
Bei einer Konsole kann man sich halt die HW raussuchen die einem
passendes System einbauen. Denn Intel stellt keine billigne CPUS her,
Nvida und Intel haben keinen wirklichen standardisierten billigen Bus,
….
Kopatible Konsolen wird es nie geben, genausowenig wie PC Spiele unter
Linux und einem MAc laufen. Deine Vision ist wieder auf dem
absteigenden Ast, denn hetrogene Strukturen sind besser, als die Win
Monokultur.
GRuss

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